• Fri frakt över 800 kr
  • Snabba leveranser
  • 30 dagar öppet köp

De officiella reglerna för padel

Här är vår sammanfattning av de officiella reglerna från International Padel Federation (FIP).

 

Regel 1 – Hur man gör mål i padel

Padel har ett identiskt poängsystem som tennis.

Den första poängen kommer att kallas "15", den andra "30", den tredje "40" och den fjärde "spelet". Undantaget är om varje par har vunnit tre poäng, då kommer "tvåan" att synas. Om samma par vinner nästa poäng vinner de spelet. Poängen återgår till "deuce" om poängen tappas. Spelet fortsätter tills ett par spelare har vunnit de två poäng som krävs för att vinna. 

Det första paret som vinner sex matcher med en minsta fördel på två vinner setet. I fallet med oavgjort (oavgjort) vid fem matcher måste spelarna spela ytterligare två matcher för att vinna med sju. I händelse av oavgjort efter 6 matcher kommer tie-break-regeln att tillämpas. 

Matchen består av tre set. För att matchen ska vinnas måste två av tre set vinnas. 

Alternativ poängsättning – Golden Point

"Ingen fördel" (golden point) är en relativt ny regel inom padel. Poängen är som följer:

– Ingen poäng ”Kärlek”

– Första poängen ”15”

– Andra poängen ”30”

– Tredje poängen ”40”

– Fjärde poängen ”Spel” 

Om båda spelarparen har vunnit tre poäng vardera, en ”tvåa” ” anropas och en avgörande ”golden point” spelas. Det mottagande paret kan välja om det ska få service på höger eller vänster sida av banan. Det mottagande paret kan inte ändra position för den avgörande punkten. Den som vinner poängen vinner spelet.

Tie-break

Tie-break poäng är "noll", "1", "2", "3", etc.

Så länge det är med en fördel på 2 poäng, kommer "tie-break" att vinnas av den första spelare att vinna 7 poäng, och därför spelet och set. Tie-break fortsätter tills 7-poängsmarginalen nås. 

"Tie break" kommer att startas av spelaren vars tur det är att serve, i enlighet med den fastställda ordningen. Denna spelare kommer bara att kunna serve en gång från den högra sidan av banan. De kommande två poängen kommer att serveras av det motsatta laget, efter föregående ordning och servering från vänster. Varje spelare kommer att tjäna två på varandra följande poäng fram till slutet av "tiebreak", alltid med respekt för serviceordningen. 

"Tie-break"-setet kommer att vinnas med 7-6.

Följande set kommer att startas av spelaren som inte började serven i tie-break. 

 

Regel 2 – Spelintervall

När en spelare inte är redo att spela 10 minuter efter att matchen har startat, kommer turneringsdomaren att tilldöma en "walkover"-förlust (WO). 

Uppvärmning kommer att ske mellan spelarna i fem minuter.

Som norm ska matchen pågå kontinuerligt, med början vid första servicen och avslutas med sista servicen. Således bör en match aldrig avbrytas eller försenas för att en spelare ska kunna återhämta sig, eller få instruktioner eller råd. 

Det går högst tjugo (20) sekunder mellan punkterna.

För att byta sida kommer max 90 sekunder att tillåtas. Det blir ingen viloperiod efter den första matchen i ett set och under en tie-break. 

Efter varje set kommer det att finnas en maximal viloperiod på hundra tjugo (120) sekunder.

Vilotid beräknas från det ögonblick en poäng slutar tills serven för nästa poäng börjar.

På grund av oförutsedda omständigheter kan spelare tillåtas en extra tidsperiod (inom rimliga skäl) för att byta ut sina kläder, skor eller utrustning.

I en "tie break" har spelarna 20 sekunder på sig att byta sida.

Vid avstängning

Vid regn, otillräckligt ljus, olyckor etc. avbryts en match och spelarna har då rätt till uppvärmning om de går med på:

  • Avstängning upp till fem minuter. Det finns ingen uppvärmning. 
  • Avstängning mellan 5 och 20 minuter. En tre minuters uppvärmning.
  • Över 20 minuters avstängning. En fem minuters uppvärmning. 

Matchen kommer att återupptas där den slutade innan den avbröts. 

Vid medicinska tillstånd och olyckor

När en spelare drabbas av en skada eller behandlingsbart medicinskt tillstånd får spelaren en 3 minuters paus för behandling. Spelaren kan få läkarvård under sidbytet under de ovannämnda 3 minuterna och kan upprepa processen under följande två sidbyten.

Sjukvård får endast ges till en spelare åt gången, inte till deras följeslagare.

När en idrottare drabbas av en skada till följd av ett indirekt resultat av spelet men som inte är direkt relaterat till spelet, har turneringsdomaren befogenhet att bevilja en behandlingstid som inte överstiger 15 minuter.

Blödande sår hindrar en spelare från att fortsätta spelet. 

 

Regel 3 – Spelarpositioner i padel

På banan kommer varje par spelare att vara på vardera sidan av nätet. Under serven servar en spelare bollen och en spelare diagonalt framför den spelaren tar emot bollen. 

En spelare som tar emot kan vara i vilken del av hans eller hennes sida av banan som helst, liksom hans eller hennes partner och serverns partner.

 

Regel 4 – Server och val av ändar

Genom att vända ett mynt bör sidan och ordningen på serveringen bestämmas. Vinnaren kan välja mellan: 

  • Ta emot eller servera först. I det här fallet kommer det andra paret att välja sida. 
  • Sidan av banan för den första matchen. Det andra paret kan välja att tjäna eller ta emot. 
  • Låt motståndarna välja först. 

Så snart ordningen på serven och slut (sidor) har bestämts, måste båda paren berätta för domaren vem som kommer att serve och ta emot först.

 

Regel 5 – Ändra slut

Det är obligatoriskt att byta sida efter det 1:a, 3:e och varje efterföljande udda-nummer i ett set.

Under tie break byter spelarna sida var 6:e ​​poäng. 

Om det finns ett fel och spelare inte byter ändar (sidor), bör felet korrigeras så snart det upptäcks, i rätt ordning. En poäng är fortfarande giltig om den vunnits innan felet blev uppenbart.

 

Regel 6 – Padelserven

Alla poäng börjar med servicen. En andra tjänst är tillåten om den första tjänsten inte är giltig. Tillvägagångssättet är som följer: 

Så fort spelaren som servar påbörjar servicen måste de stå med båda fötterna bakom servicelinjen, mellan den centrala servicelinjen och sidoväggen (serviceboxen) och förbli där tills bollen har serverats.

För att kunna serve måste servern studsa bollen på marken inom serviceboxen där de är placerade.

Det är förbjudet för servern att röra servicelinjen eller den tänkta centrallinjen med fötterna. 

När han slår bollen måste spelaren ha minst en fot på marken och bollen måste vara i eller under midjehöjd. 

Du servar bollen från din högra sida av banan och den ska passera diagonalt över nätet mot mottagningsboxen för tjänsten för personen som tar emot serven. Bollen måste studsa innanför linjerna som definierar denna box. Inledningsvis måste bollen serveras i boxen som ligger på mottagarens vänstra sida, men när en sida vinner poängen måste bollen serveras i boxen på höger sida av mottagaren, och så vidare. 

Under serveringen får en spelare inte gå, springa eller hoppa. Lätta fotrörelser accepteras om de inte är skadliga för servicepositionen. 

Så fort kontakt med bollen, eller ett försök att träffa den, kommer det att betraktas som en serve.

Varje set börjar med att spelarna väljer vem som ska tjäna först. När ordern väl har upprättats kan den inte ändras förrän nästa set har börjat. 

Servern kommer inte att tjäna förrän spelaren som tar emot är redo. Ändå kommer spelaren som tar emot tjänsten att anpassa sig inom en rimlig tid till serverns rytm och kommer att vara redo att acceptera tjänsten så snart den är tillgänglig. 

 

Regel 7 – Servicefel i padel

En service är felaktig om:

  • Servern bryter mot någon av punkterna enligt regel 6 
  • När han försöker slå bollen missar servern den. 
  • Bollen studsar utanför mottagarens servicebox (linjerna anses vara bra). 
  • Varje föremål som bärs eller bärs av eller av servern eller hans följeslagare träffas av bollen.
  • Innan den träffar den andra studsen studsar bollen i mottagarens servicebox och nuddar det metalliska staketet runt banan.

 

Regel 8 – Hur man returnerar en serve i padel

Mottagare måste vänta på att bollen studsar i deras mottagningsbox innan den träffar den innan den träffar marken en andra gång.

I det första spelet i varje set bestämmer den mottagande spelaren vem som blir den första att ta emot; denna spelare kommer att fortsätta att ta emot den första servicen i varje spel till slutet av setet.

När ordningen är avgjord kan den inte ändras under set eller tie-break, men kan ändras i början av ett nytt set.

När bollen träffar en av de mottagande spelarna eller deras racketar innan den studsar, får servern en poäng.

 

Regel 9 – Låt service (nätsnöre)

En service anses vara "nät" om:

  • Bollen som serveras vidrör nätet eller stolparna innan den landar i mottagarens servicebox, förutsatt att den inte vidrör det metalliska staketet innan dess andra studs.
  • I händelse av att bollen vidrör nätet eller stolparna (om de är inom spelområdet), träffar den någon spelare eller föremål som de bär eller bär.

Service kommer att upprepas (låt) om:

  • Bollen serveras när mottagaren inte är redo. 
  • En server är berättigad till två (2) servar om det finns en "let" på första serven.
  • Servern har endast rätt att upprepa den andra serven om "net" eller "let" visas på den andra serven

 

Regel 10 – Upprepning eller let point

. Omstridda poäng "låts" om:

  • Under spelet delar sig bollen.
  • Alla element som inte är relaterade till spelet kommer in på planområdet. 
  • I allmänhet, alla avbrott i en match som orsakas av oförutsedda omständigheter som inte är relaterade till spelarna.
  • När en spelare tror att en "låt"-situation har uppstått måste han eller hon omedelbart informera domaren. En spelare som fortsätter att spela förlorar rätten till ett "let". 
  • När "låt" begärs avgör domaren om det är lämpligt. Spelaren förlorar poängen om den inte är det. 

 

Regel 11 – Interferens 

Interferens är när en spelare avsiktligt eller ofrivilligt stör en motståndares skott. En avsiktlig störning kommer att resultera i att domaren tilldelar poängen till motståndaren. En ofrivillig störning kommer att resultera i att domaren kallar ett "låt" och upprepar punkten. 

 

Regel 12 – Bollen i spel

Varje par av spelare kommer växelvis att slå bollen. 

När en giltig service är gjord kommer bollen att förbli i spel tills "let" synas eller poängen fastställs.

Efter att bollen har studsat i motståndarens mark, om den träffar någon del av banan, kommer den att förbli i spel och bör returneras innan den studsar igen.

En domstol består av insidan av väggarna, det metalliska nätstängslet som omger den, marken, nätet och stolparna som håller nätet på plats. Nätet och ramen tillsammans kommer att betraktas som en del av staketet. 

 

Regel 13 – Att förlora poäng i padel

En spelare förlorar en poäng om:

  • Medan bollen är i spel, någon av spelarna, deras racketar eller något som bärs eller bärs vidrör nätet, nätstolpar, spänningskablar eller någon del av motståndarens domstol.
  • En andra studs inträffar innan bollen returneras.
  • När bollen, efter att ha studsat, korsar den yttre omkretsen (lateral eller ände) av banan eller går genom grinden.
  • Auktoriserat spel utanför plan. Efter att bollen har studsat korrekt går den över gavelväggen och ut ur banan. I händelse av att bollen går över en sidovägg eller genom dörren, förloras en poäng om den studsar en andra gång eller rör vid något element utanför banan. 
  • I fallet med en spelare som slår bollen innan den korsar nätet.
  • Närhelst en spelare returnerar en boll, antingen direkt eller genom att slå den från planens väggar, om bollen inte studsar innan den träffar väggen på motståndarens plan, metallstängslet eller något annat som inte är en del av marken. motståndarens domstol.
  • Om en spelare returnerar en boll direkt till sin plan eller utanför väggarna, träffar bollen nätet, nätstolpar, staket eller något annat element som inte är relaterat till eller placerat på marken på motståndarens plan.
  • Spelaren slår bollen två gånger. (Dubbelslag). 
  • Om bollen nuddar spelaren som spelar bollen, deras följeslagare eller något som spelarna har på sig.
  • När motståndarlagets boll träffar någon del av spelarna eller deras utrustning, förutom racketen.
  • I händelse av att en spelare träffar bollen och den nuddar det metalliska stängslet, någon del av marken på deras sida av banan, eller något annat element som inte är relaterat till banan som ligger på deras sida av banan. 
  • Spelaren hoppar över nätet medan poängen spelas. 
  • Poängen förloras om båda spelarna slår bollen samtidigt eller i följd. Endast en medlem i laget får spela bollen åt gången. 
  • När spelaren som slår bollen har en eller båda fötterna eller någon del av sin egen kropp utanför sin plan. Såvida inte spel utanför domstol är tillåtet. 
  • När en spelare servar två på varandra följande fel.

 

Regel 14 – Korrekt retur

Returerna är korrekta om:

  • En boll slås och studsar direkt in i den motsatta planen eller den träffar väggen på spelarens egen plan innan den studsar in på motståndarens plan. 
  • Bollen studsar på motståndarens plan och träffar sedan en vägg eller ett metallstängsel.
  • Efter att ha rört nätet eller nätstolparna landar bollen på motståndarens plan.
  • Bollen i spel träffar ett föremål som ligger på marken på motståndarnas plan och som inte är kopplad till eller en del av planen (t.ex. en annan boll). 
  • När bollen "scoopes" eller knuffas, kommer det att anses vara en korrekt retur så länge som spelaren inte har slagit den två gånger, stöten sker med samma rörelse och bollens naturliga utgång inte skiljer sig särskilt mycket.

 

Regel 15 – Vinna poäng i padel Poängen

vinner om: 

  • Om bollen studsar på motståndarens plan och sedan går ut ur planen genom ett hål i metallstängslet eller fastnar där.
  • Bollen fastnar i den plana horisontella ytan ovanpå väggen om den efter det studsar i motståndarens plan.

 

Regel 16 – Auktoriserat spel utanför plan

Spelarna får lämna planen för att spela bollen om planerna är godkända för spel utanför planen, inklusive att ha ett säkerhetsområde.

 

Regel 17 – Byte av bollar

Arrangörer måste meddela i förväg: 

Om det finns en bollbytespolicy. För varje match kan bollbyten göras med något av följande: 

  • Efter ett fastställt udda antal matcher. För bollbyte räknas uppvärmningsperioden som två matcher och tie break som en. 
  • I början av en "tie break" kommer det inte att ske något bollbyte. Som ett resultat kommer bytet av bollar att försenas tills början av den andra matchen i följande set. 
  • I början av ett set.
  • I händelse av en förlorad, bruten eller tillräckligt försämrad boll kommer domaren att övervaka att den ersätts med en boll i samma skick som de som för närvarande är i spel. Annars måste bollarna i spel matchas. För att starta poängen måste minst två bollar vara tillgängliga.